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CN_ArtScan艺术扫描库

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发表于 2019-9-2 19:18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ArtScan艺术扫描库 于 2019-9-2 19:22 编辑

标题.jpg
微信图片_20190902190739.png 树林.jpg 水塘1.jpg 水塘2.jpg

首先对引擎世界论坛表示感谢!感谢他们给我们这么一个平台!

国内的3D虚拟正面临一个新时代。我们在成立扫描库之前,碰到了很多困难的技术。就像从懵懂到成熟的一个过程。不过我们坚持了下来,整个过程持续了五年。在去年把材质扫描器的草图设计出来。经过几个月的反复修改和测试,在今年五月确定并命名LJW1号,经过几个月测试和实战性项目的挑战。我们想到了一种更快速,更高分辨率的扫描技术。更新设备的同时,也将开发我们的新技术,这是基于图形算法的一种新概念。

由于昂贵的设备和新技术的开发,对资金需求很大,现如今根本无法承担。于是我们决定寻求投资方,因为投资大,我们承诺给予的回报是无条件使用扫描库资源,并且可以商业化。

扫描技术的更替和成长,更需要深入研究和不断实践,才能将扫描技术走上新的台阶,走进国际,不再依靠国外扫描库,支持国产扫描库!

近几年的3D行业趋势上升幅度快,且有些公司和工作室对模型要求十分高,不仅对纹理需求大,对模型数量和项目进度要求也比较苛刻。

扫描库的建立,在未来还会逐步替代人工手动建模,这对国内短板的扫描技术有了一次前所未有的考验,它将在未来逐步替代掉人工,让中国进入虚拟与现实的新时代。
在未来的一段时间,艺术扫描库将会推出扫描材质及3D资源。供大家购买下载使用。与此同时也会倾听用户的反馈。不断的学习和完善自己。      

投资方联系:QQ2230929171        

                                                                                                                                                 二维码.jpg
                                                                                                                                                                   感谢您的阅读!
                                                                                                                                                           CN_ArtScan艺术扫描库
艺术扫描.jpg
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等资源库上线后,收费规则会公开的
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大概啥时候上线
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 楼主| 发表于 2019-9-17 11:15:39 | 显示全部楼层
Closer 发表于 2019-9-12 10:42
大概啥时候上线

你好,因为现在扫描库要移植自己的程序,还有机器性能也有关系。请务必等一段时间
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发表于 2019-9-21 14:49:15 | 显示全部楼层
替代手动建模 1.原画、产品设计出的物体如何扫描 2.过于复杂的物体乱线、丢面是否完美解决 就算substance材质扫描系统都要后期处理 这样的工作流在成本上是否真的完美替代了人工建模?
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发表于 2019-9-24 09:55:13 | 显示全部楼层
ArtScan艺术扫描库 发表于 2019-9-17 11:15
你好,因为现在扫描库要移植自己的程序,还有机器性能也有关系。请务必等一段时间 ...

希望到时候通知大家一下
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发表于 2019-9-24 11:01:39 | 显示全部楼层
支持,如果成功了,那么能代替很多美工的成本
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
感觉这个方向很靠谱
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