Unity角色渲染系列之"屏幕空间次表面散射"

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cg_bull | 2018-9-14 11:47:05 | 显示全部楼层
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cg_bull | 2018-9-14 11:47:28 | 显示全部楼层
dl007war 发表于 2018-9-13 10:15
附件呢,消失了,等了好久的邀请码,结果附件消失了。

https://link.zhihu.com/?target=h ... leSubsurfaceScatter
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dl007war | 2018-9-14 15:36:44 | 显示全部楼层
赞,shader和脚本很完整,高斯模糊横向和纵向模糊也分两个pass计算了。就是场景资源有些不完整。资源丢失。
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cg_bull | 2018-9-15 01:00:18 | 显示全部楼层
dl007war 发表于 2018-9-14 15:36
赞,shader和脚本很完整,高斯模糊横向和纵向模糊也分两个pass计算了。就是场景资源有些不完整。资源丢失。 ...

额。资源可能丢了。不过目前已经做到Stencil了 性能也还行。就差最后的Multi SSSColor了
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daba123123 | 2019-4-9 00:45:44 | 显示全部楼层
感谢大神分享
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pppjjj001 | 2019-10-24 10:50:49 | 显示全部楼层
支持,学习。
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hanju | 2020-7-5 11:45:34 | 显示全部楼层
资源不错,感谢分享。
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