81434712@qq.com 发表于 2017-5-19 15:40:48

{:3_55:}拆UV——烘法线及ID——Substance Design——PS合成贴图素材 文中提到的 这一节 可以丰富下吗?

freeyy 发表于 2017-5-19 16:59:58

81434712@qq.com 发表于 2017-5-19 15:40
拆UV——烘法线及ID——Substance Design——PS合成贴图素材 文中提到的 这一节 可以丰富下吗?
...

没明白你意思,是要说明当中具体怎么做么?我发帖就是希望交流的,你想问啥就说吧~

freeyy 发表于 2017-5-19 17:09:10

81434712@qq.com 发表于 2017-5-19 15:39
看着不像新手的作品啊,UP主应该有 一定场景搭建经验了吧~!

不来录套小教程吗?


我做3D美术17年了~:) 目前正在找工作,无心录新的教学了,我原来录过一些可以去aboutcg 淘宝店或者网站,作者里freeyy就是我~
我做自己东西的时候一般就两个目的:学新东西,做自己想做的创作。所以再简单的东西,我都会花心思去弄的,不用高模出次时代的效果,我还不会弄,要是你指的是用Ndo或者Ddo来搞,模型细节少或者锦上添花还行,全部里面弄会死人的,而且效果也很难控制~

zz_nirvana 发表于 2017-5-19 17:37:30

cool~~~~~~~~~

kiben4 发表于 2017-5-19 23:06:45

不错不错

堕落的牧羊人 发表于 2017-5-20 18:31:33

谢谢分享谢谢分享

堕落的牧羊人 发表于 2017-5-20 18:31:45

谢谢分享谢谢分享

上善若水 发表于 2017-5-20 22:01:52

谢谢分享

上善若水 发表于 2017-5-20 22:02:06

谢谢分享

test_machine 发表于 2017-5-21 00:33:37

学习学习,谢谢分享
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查看完整版本: 自己的第二个场景,希望交流~