花儿李李
发表于 2016-12-22 11:51:13
隐天 发表于 2016-12-22 11:07
光照UV没有展好,就是我说的“模型不规范”
所以你需要更大的分辨率让它不黑边,或者好看的阴影等等,这 ...
展UV一直以来都是困扰我的大问题。:L
花儿李李
发表于 2016-12-22 11:51:57
国贸中心 发表于 2016-12-22 11:31
谢谢分享
:L
tx_1987
发表于 2016-12-22 16:40:48
@花儿李 推荐楼主在论坛里搜搜解密 曾有个大神专门写了个帖子讲的就是照片级渲染揭秘各种参数调整都有
tx_1987
发表于 2016-12-22 16:44:32
本帖最后由 tx_1987 于 2016-12-22 16:45 编辑
@花儿李 http://unrealchina.com/thread-432-1-1.html就是这个帖子
花儿李李
发表于 2016-12-23 09:05:01
tx_1987 发表于 2016-12-22 16:44
@花儿李 http://unrealchina.com/thread-432-1-1.html就是这个帖子
这个帖子写的很不错呢,里面有的参数就是按照这个 调的,只是比Alex_Tsui大神调的还低些。
zhuio11
发表于 2017-1-22 09:45:02
我也碰到过,时候不一定是RES给的很大的原因。上次是一个物体灯光UV没有给。也等了半天。重新给了一下就好了。你可以打开Statistic窗口看看,是哪个 物体占用的时间最长,出问题的一般就是他了。一般都是灯光UV的问题,地板墙面太大可以看情况切开小块一点,这样就不用死命给那么高的res了。我上次就是这样做的。希望可以帮到你。
shenzhen_lx800
发表于 2017-2-5 22:13:23
多谢分享。
ajhonson4
发表于 2017-2-7 23:25:06
非常有用,感谢分享
an7306911
发表于 2017-2-20 10:04:52
好东西,顶一下。
筑想家
发表于 2017-3-29 18:09:38
Using excel to store gameplay data - DataTables