[社区活动] [活动已结束]端午节预热活动,赠书开始咯~

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wjepdb | 2017-5-21 19:18:23 | 显示全部楼层

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擦,期待出版。
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列侬的狗 | 2017-5-21 20:28:24 | 显示全部楼层

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目前对UE4的掌握程度或对UE4的评价:先把shooter game完整的做下来再说。

对社区的评价:每天上班第一件事,是来这里签到。
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VRmm | 2017-5-21 21:40:40 | 显示全部楼层

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1,对虚幻4的评价。本人曾双修unity和ue4,作为个美术,对unity起手就要程序望而止步,ue4的蓝图可以方便我做出一些功能,我很开心。中青,我从10多年前就开始支持,买了中青很多很多的3dmax的书
2,论坛很好,资源多,域名也牛。期待中奖,谢谢
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yuemingxishan | 2017-5-21 21:58:28 | 显示全部楼层

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目前对UE4的掌握程度或对UE4的评价:
断断续续学习UE42年的时间了。因为蓝图的诞生和无与伦比的画质,所以开始学习UE4。
身边没有人支持,也没有公司可以用到UE4。所以自学2年的时间里,UE4几乎占用了我所有的闲暇时间。学习过程不可谓不艰辛,虽然进度缓慢,但出于对UE4“爱他就给他自由”价值观的高度认可及软件本身令人的惊叹的地方,所以从来没有想过放弃。后半生的职业规划也是以UE4引擎为支撑的。虽然没有人支持,青岛这地方也没有公司用,UE4本身的学习门槛及社区群体也导致他的工作机会远没有Unity那么多。但是不管怎样,官方、论坛我们坚持下去,一切总会好起来。
对社区的评价:
我相信没有一个人会对社区有如此的多依赖。想想吧,身边没有人用,工作中没机会用。很多小白问题QQ群里也没人理睬。从4.9到4.15,每一个问题,每一次挣扎。。。凭借论坛这块热土,学到了很多很多,也得到了很多很多。如果没有这个论坛我不知道该怎样面对Unreal的学习之路,也无法想象自己的职业规划。依靠论坛中无数同道的帮助,才有自己那么一点点,一次次的收获。
论坛曾经出过些许意外,很令人叹息,但相比一些夭折的UE4社区,这里无论怎样不都挺过来了吗?面对今后,也是一样。新人来,旧人往,论坛在各位版主和同学的共同努力之下会不停变好变大。这个论坛承载着Unreal在中国的未来,也承载着自己职业规划很重要的部分。感谢论坛,感谢猫大、S大等各位无私分享教程与资源的版主。谢谢你们,Unreal已经是很好的引擎,我们要做的就是坚持下去吧!希望论坛伴随新人小白和各位大大一起成长,感恩论坛!
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zwykoller | 2017-5-21 22:34:20 | 显示全部楼层

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对UE4的掌握程度嘛,说起来惭愧,接触UE4有一年了,学一阵停一阵,现在也只是了解了大概的流程,各个方面都涉猎了一些,但是还是会遇到解决不了的问题,目前还在为第一个DEMO头疼。其实也确实没办法,自己本职工作是影视后期,学习UE4只能在业余时间,平时还有孩子,今天学过的东西第二天就忘,也是醉了。可是爱好这东西谁都没办法,当自己第一个小场景运行起来时的那种幸福,就足以激励自己前进下去了。
社区基本上天天都会来,虽然有时会忘了打卡。。现在论坛的氛围确实很技术范,没有什么乱七八糟的东西,但是同时也过于技术范了一点。除了资源的交流,知识和个人经历及行业交流似乎不足。虽然一个游戏引擎的专业论坛似乎不需要什么情感人文方面的互动,不过以本贴为例,看了大家讲述的经历和感受,想必很多人都心有戚戚吧。能够引起更多人的共鸣,能促进更多人来了解UE4也说不定啊。
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唯有流浪得我心 | 2017-5-22 00:17:16 | 显示全部楼层

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新生大一,从今年第二学期开始接触UE4  为了 能看一些大的资源 今年下血本给电脑提高了配置(花了1238大洋)
目前对虚幻掌握程度:处于起步阶段。 每天在网上下载资源  有时候没用到
对UE4评价:真心对虚幻4感兴趣 了解到虚幻制作的游戏占Steam相当大的部分  所以学习虚幻。个人觉得个别因素也有缘分吧  嘻嘻。
对社区评价:办的挺好的   有时候在这里搜刮一些资源在别的网站没有,嘻嘻
建议:有时候在国外网站看到一些教程这里没有 如 world machine工具应用教程 (可能是我没去仔细找吧,有时候逛着逛着两三个小时就 过去了)
最后!希望能得到那本厚厚的学习资料  谢谢!!
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yuqinggame | 2017-5-22 05:31:42 | 显示全部楼层

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1、本人对于UE4的掌握程度:从2016年底至今一直自学UE4引擎,目前动画都已经掌握,。目前唯独还缺少蓝图系统以及人物系统的学习。
2、对于UE4的评价:我原来是学lumion的,自从自学UE4之后,给我的的第一印象是UE4的材质系统和渲染系统十分强大,可以说强大的有些过分,在Sequence中作动画渲染输出的时候能不能输出声音。。3、对于论坛的评价:个人认为论坛办得还是不错,但是看得人多,发表真正有价值的帖子还不是不多,有些问题提了没有人回答,希望大家都不要做沉默者,尽量各抒己见,这样论坛才能越来越好。
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Cevizon | 2017-5-22 07:34:11 | 显示全部楼层

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开始学习UE4是半年前,那时只能通过看官方教程来自学,然而效果并不是那么好,虽然说我感觉UE4是个很不错的引擎,但自己不太会用还是最可惜的。后来,在两个多月前发现了这个论坛,我觉得自己在这里学到很多,再怎么说都比我之前自学好的多,希望论坛越办越好。
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瘦Tiger | 2017-5-22 08:47:41 | 显示全部楼层

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去年十二月份接触UE4,突然感觉这个标志很眼熟。再一想就想到了鬼泣的开场标志,这就是开发3A游戏的引擎啊。目前对于蓝图方面比较熟练,但是还是有些比较底层的逻辑不太清楚,C++方面只能做点简单的编写,之前在学校学的快忘了正在捡起来学。
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瘦Tiger | 2017-5-22 08:52:02 | 显示全部楼层
   去年十二月份接触UE4,突然感觉这个标志很眼熟。再一想就想到了鬼泣的开场标志,这就是开发3A游戏的引擎啊。目前对于蓝图方面比较熟练,但是还是有些比较底层的逻辑不太清楚,C++方面只能做点简单的编写,之前在学校学的快忘了正在捡起来学。
   对社区的评价方面,我觉得一个免费开放的平台不止是对Unreal爱好者的支持,更是对Unreal这个引擎的支持能让更多人认识它爱上它。
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