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[失效连接] UNREAL 头发材质球分享

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发表于 2017-3-13 12:22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AGE 于 2017-10-19 10:09 编辑

  大家好,我是NINITAN 很久没有更新帖子,感觉非常抱歉,这段时间研究了一下头发材质的方法,并分享一下心得经验,希望大家能拿着材质球,和一些经验发扬光大
QQ截图20170311221803.png
模型是群里小伙伴老郭提供
经验:
做好几个片带有透明图层的贴图,然后在排在脸上,以上是我错误的示范,没有贴图真心不能断定那胡子排的美不美
QQ截图20170311221921.png
来个细节,之前测试过HAIR WORK ,max需要按装相关文件,UE也要编译版本,我花了大量时间去搞定软件,然而,在操作上并不是很方便,特别是如果想更换UE版本,或分享给别人,那么另一人也要有HAIR WORK编译的源码,此UE源码体积庞大,十分占用空间,鸡肋...............,与其他插件是否兼容可待测试,
QQ截图20170311222000.png
这个是木材质 inst 此材质球不是官方提供的,我是在那个基础上加以调试修改过的,我这个版本可以加不同层次的反光,里面有可调的选项,大家试试慢慢找感觉
QQ截图20170311222254.png
这个是局部的......
QQ截图20170311222358.png
这个是主要贴图,要注意的是:头发必须一根一根的画,千万不能一坨,特别是尾端,1024的贴图基本就够了,这个要画在通道里
QQ截图20170311225701.png
这个是另一组测试,模型制作方面,最好在尾端有明显的弯曲,这样才能很好的反光
另外我与咱们群友激烈谈论过这个制作流程,我的观点是不需要法线,因为没办法制造凌乱感,法线表达不出来!

拿到这个材质的同学会有个幻觉,UV 拍好,贴图替换就行了!!!千万别这么想,没这么简单,头发要一根一根的画,慢慢 修出的细节,另外我辫子还没调好,还要放些碎头发,
最后期待,你的成果与我分享。
我的UNREAL版本4.13,有任何疑问回帖留言

测试的数据和文件是我的经验,不一定适合每个人,喜欢讲抱怨,被骗挂嘴边的,自重!

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发表于 2017-3-13 12:58:27 | 显示全部楼层
感谢分享,请问这个能用来做半透明丝绸的效果吗?
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