【请教】如何将UE4打包出来的文件分辨率设置为6K
【请教】如何将UE4打包出来的文件分辨率设置为6016*4032在GameUserSettings文件里面又该怎么设置啊?
ContentBrowserTab1.SelectedPaths=/Game/FirstPersonBP
bUseVSync=false
ResolutionSizeX=6016
ResolutionSizeY=4032
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1280
LastUserConfirmedResolutionSizeY=960
WindowPosX=0
WindowPosY=0
bUseDesktopResolutionForFullscreen=false
FullscreenMode=2
LastConfirmedFullscreenMode=2
Version=5
Cc丶 发表于 2019-5-15 08:25
ContentBrowserTab1.SelectedPaths=/Game/FirstPersonBP
运行之后,他又自动跳回1280*720了 w3086379003 发表于 2019-5-15 17:05
运行之后,他又自动跳回1280*720了
打包的是测试版还是发行版? 本帖最后由 letian100 于 2019-5-15 20:32 编辑
修改分辨率
r.setRes 6016x4032
全屏及窗口化
后缀:f 全屏、w窗口化
r.setRes 6016x4032f r.setRes 6016x4032w
参考链接:
https://forums.unrealengine.com/community/community-content-tools-and-tutorials/18447-tutorial-creating-an-external-game-launcher-settings-adjuster
ResolutionSizeX=6016
ResolutionSizeY=4032
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
FullscreenMode=0
LastConfirmedFullscreenMode=0
Version=5 感觉还是在 ini 文件里设定好一点。而且只要你不需要在 UE4 程序里重新设置分辨率,
LastUserConfirmedResolutionSizeX / Y 也可以不设置
w3086379003 发表于 2019-5-15 17:05
运行之后,他又自动跳回1280*720了
怎么会这样
我都是打包完运行一下再复制这个文件直接替换
但是我没弄过这么大的 letian100 发表于 2019-5-15 20:30
修改分辨率
r.setRes 6016x4032
感谢,已经可以大分辨率跑了,但是新问题来了,大分辨率特别卡,有啥方法可以在UE4文件中视频加速一下不 Cc丶 发表于 2019-5-17 09:28
怎么会这样
我都是打包完运行一下再复制这个文件直接替换
已用二楼方式解决了