黑白Black 发表于 2019-4-12 14:35:17

把这个教程录制成了视频 https://www.bilibili.com/video/av49047263/ 方便大家观看

yuemingxishan 发表于 2019-4-22 00:06:56

10年以前,大多数破解版的国外引擎和国内自研引擎都不支持光影,所以那时候都在Max里烘焙。再将烘焙的LitMap导入引擎。
没想到现在居然回来了~~~HoloLens没有用过,为什么HoloLens项目要用这种方式呢,难道全部采用无光材质?

黑白Black 发表于 2019-4-22 11:26:56

yuemingxishan 发表于 2019-4-22 00:06
10年以前,大多数破解版的国外引擎和国内自研引擎都不支持光影,所以那时候都在Max里烘焙。再将烘焙的LitMa ...

因为使用unity制作Hololens项目时,确实不支持实时的光影

樊阳 发表于 2019-5-13 10:30:47

感谢分享
页: 1 [2]
查看完整版本: 3Dmax烘培贴图(Render To Teture)使用心得(图文版)