3Dmax烘培贴图(Render To Teture)使用心得(图文版)
最近公司使用HoloLens开发项目,需要使用3dmax烘培光照贴图进引擎来提高效果。这里把一些制作过程中的使用心得分享出来,希望对大家有帮助。有不足及理解错误之处望不吝指出,多谢多谢。可以的,这是转载的还是自己写的,图文并茂哟,我自己弄的笔记是这样的,而且还做了个操作视频
赞一个,谢谢大佬们分享技术贴 谢谢大佬分享 vray怎么烘焙complate贴图?烘焙出来很多噪点 隐天 发表于 2019-3-26 16:36
可以的,这是转载的还是自己写的,图文并茂哟,我自己弄的笔记是这样的,而且还做了个操作视频
最近也在研究烘焙,版主可以分享吗? 隐天 发表于 2019-3-26 16:36
可以的,这是转载的还是自己写的,图文并茂哟,我自己弄的笔记是这样的,而且还做了个操作视频
隐天大老把你 的这个文档 分享学习下吧 隐天大老把你 的这个文档 分享学习下吧 隐天 发表于 2019-3-26 16:36
可以的,这是转载的还是自己写的,图文并茂哟,我自己弄的笔记是这样的,而且还做了个操作视频
项目进行的时候自己写的,还是存在一些不足的,谢谢大佬支持 谢谢大神,又学习到了一些知识
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