好像很吊的样子学习了
感谢分享
感谢楼主分享资料
cg_bull 发表于 2016-9-5 23:48
天光可以切换为使用HDR图片,然后切换静态即可达到接近Vray级别的预计算基于图片的照明,AmbientCubmap那 ...
谢谢大神指点,请问具体怎么操作,在那个面板操作?
谢谢!
楼主这车不错,发动一下{:3_59:}(来发车啊 ← 坏笑)
cg_bull 发表于 2016-9-5 23:48
楼主有解析文章嘛?
近期抽空写一下
好东西,不容错过
感谢分享哦
cg_bull 发表于 2016-9-5 23:48
天光可以切换为使用HDR图片,然后切换静态即可达到接近Vray级别的预计算基于图片的照明,AmbientCubmap那 ...
嗯,天光里也使用了一张hdri,主要是做gi,Ambient Cubemap是另一张用于反射表现:)
lmjs 发表于 2016-9-6 08:06
谢谢大神指点,请问具体怎么操作,在那个面板操作?
谢谢!
额,加一个后期体积,然后AmbientCubmap打开放一张HDR进去就有效果了