cg_bull
发表于 2018-6-26 13:01:17
Bake Animation Texture可以用虚幻自带的Max的插件也可以用Houdini的GameShelf里面的内容。
雨染阡陌
发表于 2018-6-29 15:03:35
除了houdini还有什么可以模拟完流体然后导入ue里面可以用的软件,试过phoenix和realflow,前者无法生成mesh,后者mesh是bin的序列
forcezlp
发表于 2018-9-18 15:10:09
NB,求这类有Houdini与UE4互动这方面的教程链接
qq18304018083
发表于 2018-9-25 21:24:01
这个 和 Blend 做出来的ABC 文件一样嘛?
daba123123
发表于 2019-3-19 00:37:32
厉害
daba123123
发表于 2019-3-22 08:25:37
学习
dubaiworld
发表于 2019-3-22 10:13:37
马克笔LIHAI
luojunmiao
发表于 2019-3-22 13:48:47
很厉害的样子
hkay
发表于 2019-7-20 14:54:33
支持支持!
久丶情
发表于 2019-7-20 16:46:41
牛逼,这个必须顶