《功夫》里的这个特效怎么做?
这个水迸发出来撞到墙壁会反弹。有什么好的思路吗?flex效果 我只能想到这个了 就是有点费 本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-11 10:16 编辑
粒子碰撞和子粒子 和unity 差不多 可以指定出生 死亡 碰撞时要产生的子粒子。
https://www.youtube.com/watch?v=7kaVFLThYRI
https://wiki.unrealengine.com/Particle_Events
https://answers.unrealengine.com ... -overlap-event.html
https://docs.unrealengine.com/en-us/Resources/ContentExamples/EffectsGallery/2_D
这个在游戏《逃生2》里面也有这样的场景的,血液喷出大门,但是物理效果很棒 maya流体演算 maya流体
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