UE4全景制作Navidia Ansel插件使用方法
本帖最后由 无常 于 2018-7-16 11:41 编辑各位老司机好,我是无常。对于UE4全景制作这方面我找了很多资料并且去尝试,最后总结UE4里快捷方便制作360全景图的方法。如果有更好的方法,希望各位大神们不吝赐教。
我觉得学习是相互的,希望大家在学习中能多分享出自己遇到的问题和经验这样既能帮助到他人也能从中得到指点。好了,我也不废话了。各位看官看好了:
Nvidia 的 Ansel 工具使 PC 玩家能更便捷地从游戏中采集高精度图像并进行分享,在UE4里带有Nvidia Ansel Photography这个插件,接下来就是怎么去使用这个插件。
1.首先Nvidia Ansel Photography这个插件只在4.14或以上版本才能使用。其次你的显卡是N卡啦,GTX780或以上都没有问题
2.显卡驱动当然最新的或者比较稳定的,不要低于Nvidia Geforce 372.90版本即可
这些都是使用Nvidia Ansel Photography插件所必需的一些条件,接下来我们就切入正题。
我们先找到Nvidia 的Ansel工具文件位置,一般情况下文件路径应该都一样,上图给大家提供参考。 1.首先我们先配置Nvidia Ansel Photography插件与UE4相结合使用。
找到Nvidia Ansel 工具位置后我们打开NvCameraConfiguration.exe配置保存全景图路径
如图设置路径后,其他参数保持默认的就可以了,然后点Save保存。保存完后别急,我们还需要通过控制台执行两段段命令:"C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraConfiguration.exe" whitelisting-everything
"C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraEnable.exe" whitelisting-everything(可复制使用)
控制台执行的是名字是这个文件
我们接下来就可以进入UE4 找到Nvidia Ansel Photography插件进行使用了。
勾选后我们就可以进行使用了,使用的方法也很简单。
播放选择独立窗口运行后,我们Alt+F2就会进入Ansel工具界面
左侧我们可以对制作的全景图片的后期效果进行修改,具体的修改细节大家自行尝试吧。
Alt+F2后会进入无光照模式,切换回有光照模式的话按F3就可以了。捕获完成后,图片会保存在我们之前设置的Ansel
工具的路径里的。
以上就是Ansel工具制作全景图的使用方法,仅供参考学习使用。谢谢!~~
沙发!沙发! 感谢分享,忙完来学习 感谢分享:) 好帖,学习下 多谢分享 学到了! 多谢分享 评论一下 非常感谢
不错不错!!!顶!
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