akaka 发表于 2016-12-19 09:04
明暗过度的问题除了阳光强度低点还有其他办法不,好像阳光强度低一点和现在也没有啥子区别 ...
阳光强度低一些是为了防止窗口附近过曝。。。。明暗过度这个可以在窗口补光,带衰减。
能发个项目文件么,我也学习学习,最近在学ue4,3080693627@qq.com,谢啦
Alex_Tsui 发表于 2016-12-19 09:15
阳光强度低一些是为了防止窗口附近过曝。。。。明暗过度这个可以在窗口补光,带衰减。 ...
好,我试试,谢谢楼主的耐心教导,好像烦了楼主好几天了:shutup:
akaka 发表于 2016-12-19 17:26
好,我试试,谢谢楼主的耐心教导,好像烦了楼主好几天了
没事的呀~~
楼主大神啊,看了楼主的文章,突然觉得茅塞顿开,可以发一份工程给我吗,如果不行的话,可以分享一下体积光的做法吗?非常感谢!邮箱:443452169@qq.com
443452169 发表于 2016-12-23 11:32
楼主大神啊,看了楼主的文章,突然觉得茅塞顿开,可以发一份工程给我吗,如果不行的话,可以分享一下体积光 ...
邮箱发你了,体积光就是阳光打开shaft bloom
楼主我又来了,这次试了一下在窗口补光效果就是现在这样,我总觉得差了点什么…
akaka 发表于 2016-12-23 16:58
楼主我又来了,这次试了一下在窗口补光效果就是现在这样,我总觉得差了点什么…
...
补的有点过,,背光面都很亮了。。。
大神帮我瞅瞅 总感觉图比较脏距离差距太大:'(
是不是灯光打的有问题 还是怎么着求大神指教下