chinabeater
发表于 2017-7-5 08:51:21
疯子恺 发表于 2017-7-5 08:34
我一起按了“Ctrl”和“Alt”和“,”三个键,但还是没反应啊,按了ctrl+Alt也没反应啊 ...
Ctrl+Shift+,
wx202
发表于 2017-7-5 09:37:54
優化BasePase是一個漫長痛苦的過程,最後看起來效果不哈~~~
大侠
发表于 2017-7-5 10:15:05
树叶材质球的shading modle 改成 two side foliage如果你没改的话,basepase主要是模型数量和模型面数,树改一个有lod的应该会好。
teatimeif
发表于 2017-7-5 10:35:24
疯子恺 发表于 2017-7-5 08:34
我一起按了“Ctrl”和“Alt”和“,”三个键,但还是没反应啊,按了ctrl+Alt也没反应啊 ...
ctrl+shift+,
不好意思 ... 昨天加班晚了 有点懵....
teatimeif
发表于 2017-7-5 10:37:50
大侠 发表于 2017-7-5 10:15
树叶材质球的shading modle 改成 two side foliage如果你没改的话,basepase主要是模型数量和模型面数,树 ...
好的 谢谢回复 我会试一下
仁义礼智信
发表于 2017-7-5 10:44:51
感谢分享心得,虽然工作中还没遇到
youque
发表于 2017-7-5 11:22:08
感谢分享,可否加个好友我的QQ1264908544
jccg1000152286
发表于 2017-7-5 11:50:37
楼主做的小区好像固安的孔雀城啊
hyc8888
发表于 2017-7-5 12:57:44
zhaishengfu 发表于 2017-7-4 15:09
奥还有一点碰撞,植被的碰撞有时候也会非常影响速度
植物不要有碰撞,在树干的地方放个高杆的box,然后设为不可渲染试试
zhaishengfu
发表于 2017-7-5 14:34:02
hyc8888 发表于 2017-7-5 12:57
植物不要有碰撞,在树干的地方放个高杆的box,然后设为不可渲染试试
恩。不知道可不可以动态碰撞,就是任务周围有碰撞。。。应该没有这个功能吧