chinabeater 发表于 2017-7-5 08:51:21

疯子恺 发表于 2017-7-5 08:34
我一起按了“Ctrl”和“Alt”和“,”三个键,但还是没反应啊,按了ctrl+Alt也没反应啊 ...

Ctrl+Shift+,

wx202 发表于 2017-7-5 09:37:54

優化BasePase是一個漫長痛苦的過程,最後看起來效果不哈~~~

大侠 发表于 2017-7-5 10:15:05

树叶材质球的shading modle 改成 two side foliage如果你没改的话,basepase主要是模型数量和模型面数,树改一个有lod的应该会好。

teatimeif 发表于 2017-7-5 10:35:24

疯子恺 发表于 2017-7-5 08:34
我一起按了“Ctrl”和“Alt”和“,”三个键,但还是没反应啊,按了ctrl+Alt也没反应啊 ...

ctrl+shift+,
不好意思 ... 昨天加班晚了 有点懵....

teatimeif 发表于 2017-7-5 10:37:50

大侠 发表于 2017-7-5 10:15
树叶材质球的shading modle 改成 two side foliage如果你没改的话,basepase主要是模型数量和模型面数,树 ...

好的 谢谢回复 我会试一下

仁义礼智信 发表于 2017-7-5 10:44:51

感谢分享心得,虽然工作中还没遇到

youque 发表于 2017-7-5 11:22:08

感谢分享,可否加个好友我的QQ1264908544

jccg1000152286 发表于 2017-7-5 11:50:37

楼主做的小区好像固安的孔雀城啊

hyc8888 发表于 2017-7-5 12:57:44

zhaishengfu 发表于 2017-7-4 15:09
奥还有一点碰撞,植被的碰撞有时候也会非常影响速度

植物不要有碰撞,在树干的地方放个高杆的box,然后设为不可渲染试试

zhaishengfu 发表于 2017-7-5 14:34:02

hyc8888 发表于 2017-7-5 12:57
植物不要有碰撞,在树干的地方放个高杆的box,然后设为不可渲染试试

恩。不知道可不可以动态碰撞,就是任务周围有碰撞。。。应该没有这个功能吧
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