sunyu 发表于 2017-6-21 16:55:34

chinabeater 发表于 2017-6-21 08:38
都是speedtree库里的,找度娘一搜一大把

哈哈,这个工程能够分享出来那就更好了

pzha920 发表于 2017-6-22 09:40:13

感谢分享!

宁静致远 发表于 2017-6-22 21:27:39

楼主QQ多少啊?交流一下 啊最近也在搞室外场景,优化起来很坑

QxcHeat 发表于 2017-6-23 10:13:39

hard厉害了 666666666666

libin717 发表于 2017-6-26 11:42:21

chinabeater 发表于 2017-6-21 12:19
我的1080一点都不卡,在UE4里,面数不是引起卡顿的最重要的因素,draw call和阴影才是 ...

期待楼主,能出一个相关教程,让我们这些从游戏行业转入建筑行业的人学习。

qinyuntao01 发表于 2017-6-26 18:04:24

楼主能否留个联系方式。项目可以合作

chinabeater 发表于 2017-6-28 08:36:27

qinyuntao01 发表于 2017-6-26 18:04
楼主能否留个联系方式。项目可以合作

给你发站内信了

teatimeif 发表于 2017-6-29 14:14:58

:funk: 1080 完全不卡么,我机器上的1060卡成幻灯片了

chinabeater 发表于 2017-6-30 08:51:00

teatimeif 发表于 2017-6-29 14:14
1080 完全不卡么,我机器上的1060卡成幻灯片了

这两个显卡性能差一倍,我做优化就是基于1080做的,你非用1060试,我也没办法啊

橙子的腐败 发表于 2017-7-1 09:09:45

运行设备是什么?
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查看完整版本: 发一个自己做的全动态光照小区漫游