chinabeater 发表于 2017-6-21 08:38:17

sunyu 发表于 2017-6-20 14:47
想问一下楼主的花草树木都是从哪里下载的

都是speedtree库里的,找度娘一搜一大把

chinabeater 发表于 2017-6-21 08:39:31

yeqi628 发表于 2017-6-20 16:49
楼主用PLV做的吗?

是的,之前论坛里有位大神总结过一个LPV和VXGI的对比,他觉得LPV就完全可以满足需要了

chinabeater 发表于 2017-6-21 08:41:20

youque 发表于 2017-6-20 17:17
楼主厉害了,我想问下,你使用的是什么后期,LPV,LPV的GI和VXGI的AO,或者其他的~求教 ...

LPV的,VXGI还得搞源代码,没那么多精力,用最简单有效的方法达到最想要的效果就好了,搞的太复杂没必要,至于参数得根据自己场景的情况自己调,UE4提供了很多可视化的辅助工具,用好它们,事半功倍

fastgo123 发表于 2017-6-21 08:48:49

6666666666

yeqi628 发表于 2017-6-21 09:55:24

chinabeater 发表于 2017-6-21 08:39
是的,之前论坛里有位大神总结过一个LPV和VXGI的对比,他觉得LPV就完全可以满足需要了 ...

帧率会很低很卡吗

libin717 发表于 2017-6-21 11:20:27

请问一下。楼主,你这么多的植被面数。使用实时光照,一点都不卡么???

chinabeater 发表于 2017-6-21 12:17:51

yeqi628 发表于 2017-6-21 09:55
帧率会很低很卡吗

只要经过良好的优化就不会卡顿

chinabeater 发表于 2017-6-21 12:19:23

libin717 发表于 2017-6-21 11:20
请问一下。楼主,你这么多的植被面数。使用实时光照,一点都不卡么??? ...

我的1080一点都不卡,在UE4里,面数不是引起卡顿的最重要的因素,draw call和阴影才是

小狗笑苍天 发表于 2017-6-21 12:44:35

厉害了   学习一下

zhuio11 发表于 2017-6-21 13:59:45

全动态的吗。还不错啊。
页: 1 [2] 3 4 5 6 7
查看完整版本: 发一个自己做的全动态光照小区漫游