gaoshuo 发表于 2017-4-5 17:52:34

kiben4 发表于 2017-4-5 01:26
vr 树木植被的数量主要影响了模型面数的渲染消耗,如果在动态光下更是吓人的阴影的消耗,所以,你问植被 ...

哦哦   明白了谢谢:)

xlz_8581 发表于 2017-4-6 10:58:41

目前引擎虽然已经非常强大,但是画面和渲染器比起来,细腻程度还是略逊色一些.

堕落的牧羊人 发表于 2017-4-6 12:42:56

谢谢分享

wanghaonan 发表于 2017-4-7 10:08:42

没找到在哪里下在呢?

wanghaonan 发表于 2017-4-7 10:31:07

楼主怎么下载啊,还记得那年夏天我们说得好约定呢23333

小迪迪迪迪迪 发表于 2017-4-7 13:35:23

ElevenT 发表于 2017-4-7 15:37:28

楼主真是细心教导的好人

羞涩の小红豆 发表于 2017-4-7 16:14:23

小迪迪迪迪迪 发表于 2017-4-7 13:35
speedtree 可以在UE4中制作?

不是在ue4里制作,只是speedtree与ue4可以进行互交

qomolangma 发表于 2017-4-7 22:42:20

能不能录一个视频,授人以鱼不如授人以渔。先谢了,大神。

zz_nirvana 发表于 2017-4-9 19:09:37

cool~~~~~~~~~~
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查看完整版本: UE4&speedtree打造Evermotion室外场景