lwlfyd
发表于 2016-11-30 10:02:33
谢谢分享~
ninitan
发表于 2016-11-30 10:32:22
过彡畱 发表于 2016-11-30 08:52
请教贴主,这个功能是不是可以让烘焙好的场景转化成静态网格,让后实现场景切换啊 ...
你已经烘焙好的场景是静态网格了?为啥还要转?官方的原话是这样的:create static mesh form Actors
我怕我中文翻译过来错误,所以,你要转的东西的属性必须是Actors
kiben4
发表于 2016-11-30 10:48:07
感谢分享
wxy112300
发表于 2016-11-30 10:58:46
这样啊...突然有了很多思路了,那么那些程序生成的物体也可以这样储存下来了
ninitan
发表于 2016-11-30 11:49:07
wxy112300 发表于 2016-11-30 10:58
这样啊...突然有了很多思路了,那么那些程序生成的物体也可以这样储存下来了 ...
对,很好是吧!
cg_bull
发表于 2016-11-30 12:21:43
感觉这个有点像ProcedureMesh。。。顶
堕落的牧羊人
发表于 2016-11-30 14:50:27
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~==================
堕落的牧羊人
发表于 2016-11-30 14:55:05
谢谢分享
过彡畱
发表于 2016-11-30 17:32:18
ninitan 发表于 2016-11-30 10:32
你已经烘焙好的场景是静态网格了?为啥还要转?官方的原话是这样的:create static mesh form Actors
我 ...
可能是我理解错了,更新版本来试试看:lol
列侬的狗
发表于 2016-11-30 22:22:37
噢噢噢噢···