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[环境] 间接照明三要素 灯带效果的示范效果

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发表于 2020-9-28 16:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐天 于 2020-9-30 13:36 编辑

直接上图吧,我这里是采用点光源阵列的方式,高版本的UE4用面光源也是可以的,但不管用什么光源,灯光在墙上的过渡效果应符合“间接照明三要素”,这样更好看

BaiduShurufa_2020-9-29_17-34-41.png

间接照明三要素的技术文章,这是灯具、灯光设计的文献,不是效果图渲染的搞假技术哟:
image001.png image002.png image003.png image004.png image005.png image006.png image007.png

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发表于 2020-10-4 14:45:00 | 显示全部楼层
内容不错,感谢分享.
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发表于 2020-10-9 09:28:23 | 显示全部楼层
感谢分享,日常项目中经常要用到。
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发表于 2020-10-11 01:59:18 | 显示全部楼层
支持~~~~~~~~~~
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发表于 2020-10-18 18:38:00 | 显示全部楼层
学到了,不错得东西!
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