[环境] 间接照明三要素 灯带效果的示范效果

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查看5222 | 回复9 | 2020-9-28 16:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐天 于 2020-12-9 11:39 编辑

直接上图吧,我这里是采用点光源阵列的方式,高版本的UE4用面光源也是可以的,但不管用什么光源,灯光在墙上的过渡效果应符合“间接照明三要素”,这样更好看

BaiduShurufa_2020-9-29_17-34-41.png 象上图为例,顶部灯带也充当了洗墙灯的效果,灯光正如流水从顶部往下冲洗。整体较柔和。当然有些时候可能只洗到一半墙,视个人要求而定,并不是唯一。但总体来说有几个共通点:
1、遮光线不要太生硬
2、不要让人眼直接看到光源


间接照明三要素的技术文章,这是灯具、灯光设计的文献,不是效果图渲染的搞假技术哟:
image001.png image002.png image003.png image004.png image005.png image006.png image007.png

hanju | 2020-10-4 14:45:00 | 显示全部楼层
内容不错,感谢分享.
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765136033 | 2020-10-9 09:28:23 | 显示全部楼层
感谢分享,日常项目中经常要用到。
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longwangwan2007 | 2020-10-11 01:59:18 | 显示全部楼层
支持~~~~~~~~~~
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a260873122 | 2020-10-18 18:38:00 | 显示全部楼层
学到了,不错得东西!
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星星 | 2020-11-12 11:09:46 | 显示全部楼层
666666666666666666666
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williamao | 2020-11-23 11:26:42 | 显示全部楼层
内容不错,感谢分享.
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镜花丶水月 | 2020-12-8 15:55:31 | 显示全部楼层
感谢隐天大神分享,学习了
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mengyu790 | 2021-6-4 11:55:23 | 显示全部楼层
感谢分享
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addsad | 2021-6-7 16:16:29 | 显示全部楼层
学到了 666
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