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[综合] UE4动作射击游戏《孤胆枪手》教程

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发表于 2020-6-21 20:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

Hello大家好,这里是由RC与龍大为您带来的虚幻引擎4单机动作射击游戏《孤胆枪手》教程。
我们将使用UE4.25.1版本,用纯蓝图的方式来制作一款与《孤胆枪手》玩法类似的单机动作射击游戏。
在游戏中,玩家将面对无穷无尽的丧尸追杀,并使用自己的武器来击杀丧尸获得积分。
我们将在游戏中制作完整的玩家操纵方式,丧尸敌人AI,玩家击杀奖励,玩家分数存档,武器弹药库,辅助道具库,游戏音乐音效等等。
-----------------------
游戏试玩与直播高清原视频、工程文件下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/107fR_EWhwXLwpVDO5kPRbg
提取码:78cx
或是在公众号中回复“下载地址”就可以获得


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 楼主| 发表于 2020-6-21 20:42:10 | 显示全部楼层
我们首先进行制作之前的准备工作,进行了游戏资源的导入,蓝图对象的创建,以及蓝图自定义变量、自定义事件、自定义组件的创建。



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发表于 2020-6-22 15:13:15 | 显示全部楼层

从业不识引擎世界,做遍项目也枉然!
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发表于 2020-6-22 21:00:57 | 显示全部楼层
Hello大家好
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 楼主| 发表于 2020-7-1 19:46:58 | 显示全部楼层
这里我们来创建丧尸蓝图和玩家蓝图的资源部分,并且制作玩家角色的动画混合空间



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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
在本次直播中,我们来制作玩家角色的操作方式,角色的武器开火,以及丧尸的接受伤害和死亡。



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发表于 昨天 15:10 | 显示全部楼层
支持一下!!!
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发表于 昨天 17:46 | 显示全部楼层
谢谢,支持一下
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 楼主| 发表于 14 小时前 | 显示全部楼层

在本次直播中,我们来制作丧尸的行为机制,包括丧尸追击玩家,丧尸的攻击以及丧尸生成机制,并绘制了游戏中的UI。


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