关于UE4在源码编译版本VS中Debug模式启动加载Pak问题

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查看1877 | 回复0 | 2019-12-6 14:49:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dubaiworld 于 2019-12-6 14:52 编辑

视频教程地址:

大概64.58分钟的位置
视频中说UE4在源码编译版本VS中Debug模式启动可以加载cook过的Pak,实质性起启动的是打包后的***-Win64-Debug.exe
不过我在实际操作中并不能加载(用的是4.23的源码编译版本),不知道是什么问题,调试过后能加载对应的uasset资源,但是到StaticLoadObject的时候Loadobject变量是空
(另外我打包之后DebugGame.exe是可以加载的) debug.png





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