UE4导入FBX,构建后,实体变黑

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查看8052 | 回复15 | 2019-11-14 20:19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
UE4.23.导入FBX文件 abc.fbx.zip (550.86 KB, 下载次数: 8)

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是静态物体  发表于 2019-11-30 12:10
uper2011 | 2019-11-15 03:02:28 | 显示全部楼层
静态物体还是没放光
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lqzv | 2019-11-15 08:48:45 | 显示全部楼层
uper2011 发表于 2019-11-15 03:02
静态物体还是没放光

是静态物体,放的有光,用的默认第一人称射击游戏模板
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wxiaop | 2019-11-15 09:46:39 | 显示全部楼层
构建发黑就去找关照UV的问题啊
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wxiaop | 2019-11-15 09:47:38 | 显示全部楼层
光照uv啊,索引值都不对
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zz_nirvana | 2019-11-15 11:55:47 | 显示全部楼层
光照UV设置一下~~只要有UV0  UV1两个也就OK啦~~~亲测不黑了哈
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lqzv | 2019-11-15 13:33:44 | 显示全部楼层
嗯,是的,谢谢大家
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6909384@qq.com | 2019-11-19 09:38:31 | 显示全部楼层
厉害了!
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x孽逆 | 2019-11-19 11:22:05 | 显示全部楼层
厉害啊!!
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x孽逆 | 2019-11-19 11:22:24 | 显示全部楼层
厉害啊!!
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