Ue4项目打包后和所需环境包使用Advanced Installer发布到一起

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查看2620 | 回复0 | 2019-7-5 17:22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信朋友们都有过打包ue4项目发布到分发平台的时侯,需要用一个安装包包揽全部所需的环境安装程序,Advanced Installer 可以解决这种需求。

本人使用的是Advanced Installer 10.6汉化破解版本

将你的项目文件添加到资源的文件和文件夹里,你可以在这个阶段为你的可执行文件添加快捷方式,也可以在后面的对话环节里面添加。

注意,UE4打包出来的项目,所有资源都已经以.Pak格式进行了压缩储存,所以实际上不需要再次压缩。
从这个角度出发,我们可以通过再媒体栏进行如下的设置来避免这个问题发生。

那么就到了整合多个环境安装包的步骤了,往你的运行环境栏目里面右键添加你所需要的一切安装包,同时不要忘了在对话框栏目检查你当前的主题是否包含了PrerequisitesDlg来实现安装游戏本体前的环境安装。


完成了一切设置之后点编译即可获得你的安装程序(此方式是未压缩工程文件)
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另外, advanced installer 具有加密和压缩工程文件的功能,关于加密则是在授权栏目添加,如果是要授权和加密,那我不建议使用这种未压缩的方式打包。授权有本地验证和服务端验证或dll验证,这些都是小玩意,不过对于轻量级的开发,还是很有用的。

打包设置

打包设置

环境包安装

环境包安装

对话框设置

对话框设置

添加项目文件(可以在此添加也可以在对话框添加)

添加项目文件(可以在此添加也可以在对话框添加)

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