新场景打开 编译着色器

[复制链接]
查看5537 | 回复5 | 2019-6-2 11:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问为什么打开新场景要编译着色器那么久?编译着色器是存放在哪里了?
一直不明白编译好后储存在哪里,编译一次以后就不需要再编译了,装系统后再打开貌似还要编译
peter | 2019-6-2 22:27:32 | 显示全部楼层
C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\
在这里,全删掉就重新编译呗
回复 支持 反对

使用道具 举报

uper2011 | 2019-6-3 11:07:13 | 显示全部楼层
把项目的缓存放到本项目工程目录内,别人电脑打开这个工程也就不用编译材质
UE4 缓存删除及迁移工程:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/83142492
回复 支持 反对

使用道具 举报

feiqing1022 | 2019-6-3 13:41:08 | 显示全部楼层
peter 发表于 2019-6-2 22:27
C:%users\用户名\AppData\Local%unrealEngine\Common\
在这里,全删掉就重新编译呗

谢谢,知道啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

feiqing1022 | 2019-6-3 13:41:33 | 显示全部楼层
uper2011 发表于 2019-6-3 11:07
把项目的缓存放到本项目工程目录内,别人电脑打开这个工程也就不用编译材质
UE4 缓存删除及迁移工程:https ...

谢谢啦!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

死命旷课 | 2019-6-4 17:23:09 | 显示全部楼层
不错哦,基础知识,实用、巴适
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

46

主题

277

回帖

1481

积分

中阶编码师

积分
1481