求助一个粒子方面的问题

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发表于 2019-3-15 20:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
128引擎币
粒子做了一个烟雾,但它会穿模。怎么才能让它穿模没这么明显呢?


如图:
Snipaste_2019-03-15_20-32-16.jpg

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不需要加阻力什么鬼东西,就在材质透明度加一个DepthFade节点就行。

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发表于 2019-3-15 20:40:40 | 显示全部楼层
不需要加阻力什么鬼东西,就在材质透明度加一个DepthFade节点就行。
人生如戏,全靠演技
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 楼主| 发表于 2019-3-15 20:41:52 | 显示全部楼层
在UE3中有一个插槽是解决这种问题,名称忘了。UE4中如何解决?求各位大佬指点。
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 楼主| 发表于 2019-3-15 20:48:41 | 显示全部楼层
特效新人,求详细
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发表于 2019-3-19 16:56:55 | 显示全部楼层
加上阻尼就好了
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发表于 2019-3-19 17:01:17 | 显示全部楼层
发不了图片,你右键添加Collision后面小三角Actor Collision用这个组件应该是。。。你试试
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发表于 2019-3-19 17:02:57 | 显示全部楼层
发不了图片,你右键添加Collision后面小三角Actor Collision用这个组件应该是。。。你试试
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 楼主| 发表于 2019-4-1 15:48:24 | 显示全部楼层
疯子恺 发表于 2019-3-22 10:15
不需要加阻力什么鬼东西,就在材质透明度加一个DepthFade节点就行。

一直以为我加错了……是我给的数值太小了……给到了10000以后,成功解决了问题……多谢多谢……
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