[环境] 模型产生的摩尔纹怎么解决???

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查看14433 | 回复13 | 2019-3-13 17:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景模型出现严重的摩尔纹,怎么解决?吊顶是一个一个的方通模型,原效果图是MAX做的,基本没有摩尔纹出现,请问在UE4中怎么处理???

UE4

UE4

MAX

MAX
lennon1989 | 2019-3-14 09:39:11 | 显示全部楼层
再项目设置里调整下 抗锯齿试试。
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boxe | 2019-3-14 11:08:56 | 显示全部楼层
摩尔纹是消除不了的 这不是色块产生的锯齿现象 你可以稍微移动换个聚焦点来避免渲染产生摩尔纹
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villinx | 2019-3-14 12:59:47 | 显示全部楼层
贴图改  64   128  512  1024  能好一些
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ZeroYan | 2019-3-14 13:42:59 | 显示全部楼层
Textures纹理LOD
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phyougucaoph | 2019-3-14 17:23:44 | 显示全部楼层
lennon1989 发表于 2019-3-14 09:39
再项目设置里调整下 抗锯齿试试。

好像区别不大
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phyougucaoph | 2019-3-14 17:24:34 | 显示全部楼层
boxe 发表于 2019-3-14 11:08
摩尔纹是消除不了的 这不是色块产生的锯齿现象 你可以稍微移动换个聚焦点来避免渲染产生摩尔纹 ...

这也是个办法,不过有时真不好找位置!
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phyougucaoph | 2019-3-14 17:25:56 | 显示全部楼层
villinx 发表于 2019-3-14 12:59
贴图改  64   128  512  1024  能好一些

你好,我这是一根根方通拼出来的,不是用贴图方式出来的,材质用的是纯色,不是贴图
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phyougucaoph | 2019-3-14 17:27:41 | 显示全部楼层

你好,你的这个办法怎么操作?没看懂
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daba123123 | 2019-3-15 00:15:09 | 显示全部楼层
感谢            
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