Mixamo上下载的动画能重定向到官方的骨骼么

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查看2694 | 回复5 | 2018-11-14 19:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天试了一天,发现UE4官方骨骼的动画重定向到Mixamo的模型上没什么问题,但是反过来就出问题了,有什么方法解决么 QQ截图20181114185136.png QQ截图20181114185117.png
wxiaop | 2018-11-14 22:04:33 | 显示全部楼层
只要骨骼对应就可以,不对应的自己匹配一下,勉强可以
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wxiaop | 2018-11-14 22:05:55 | 显示全部楼层
wxiaop 发表于 2018-11-14 22:04
只要骨骼对应就可以,不对应的自己匹配一下,勉强可以

回答错了,你这标题跟内容不一样啊
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guhaifeng | 2018-11-14 23:59:09 | 显示全部楼层
wxiaop 发表于 2018-11-14 22:05
回答错了,你这标题跟内容不一样啊

可能是我语文老师死的早,我的意思就是我按网上的教程重定向但是有问题。骨骼我都指定过了,腿部跟手还是有问题
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UnrealEngineer | 2018-11-16 14:41:40 | 显示全部楼层
捕获_看图王.jpg 貌似你要用自己而不是mixamo官方的模型的话,你最好用mixamo官方自己自动绑定的骨骼,这种免费的东西也就不要指望有多好用了,
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mknmknmk | 2018-11-29 16:07:25 | 显示全部楼层
https://answers.unrealengine.com/questions/545120/view.html
https://answers.unrealengine.com/questions/581237/view.html
https://answers.unrealengine.com/questions/338950/view.html
https://answers.unrealengine.com/questions/340466/view.html
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