[材质] ue4 umg的材质怎么才能开启自发光

[复制链接]
查看10725 | 回复7 | 2018-10-27 19:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬,最近正在研究umg这一模块,想做一些材质特效,需要用到自发光的效果,然而Umg材质并没有看到自发光选项,想请教一下各位大佬,有什么好办法能让UI界面能呈现自发光的效果。
雪人也怕冷 | 2018-10-28 01:17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪人也怕冷 于 2018-10-28 02:00 编辑

UMG里的animation应该可以实现发光效果

回复 支持 反对

使用道具 举报

雪人也怕冷 | 2018-10-28 02:14:00 | 显示全部楼层
帮你找到了一个,效果是多种颜色的循环变换。原理都是一样的,你参考一下吧(论坛限制一张图片最大600k,所以我压缩了,不过还是看得清的。第一张图总览看不清也没关系)
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg






回复 支持 反对

使用道具 举报

aa8947 | 2018-10-28 09:24:49 | 显示全部楼层
好的,多谢大佬指导,我试下看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

蝙蝠人 | 2018-10-29 13:41:47 | 显示全部楼层
可以收藏一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

yz0047583 | 2019-1-3 15:59:23 | 显示全部楼层
收藏看下
回复

使用道具 举报

hanju | 2020-8-21 09:20:36 | 显示全部楼层
该内容不错,学习了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

petter86 | 2020-11-16 15:17:23 | 显示全部楼层
学习啦。谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

47

主题

155

回帖

622

积分

初阶编码师

积分
622