怎样改进距离场(Distance Filed)的效果?

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查看5118 | 回复5 | 2018-9-21 14:47:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神!

据我所知,距离场应该是最先进的环境遮挡了(Ambient Occlusion),当mesh较小且较为规范时,距离场的效果还行。当用在建筑上时,效果不行。根据教程,我提高mesh的Distance Filed Resolution Scale值,但效果并没有改善。请问如何解决这种现象?

距离场效果OK

距离场效果OK

距离场效果不合格

距离场效果不合格
warman | 2018-9-22 10:52:34 | 显示全部楼层
在模型里面勾选双面distance filed即可
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myp158 | 2018-9-25 08:46:04 | 显示全部楼层
这个似乎没有太好的解决方法,一个是将建筑拆分为各种构建,另一个是强行提高距离场的分辨率,但是超过128M后构建非常慢,距离场是按照物体大小计算的,估计很难有完美的方法
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之斗 | 2018-11-12 17:37:16 | 显示全部楼层
myp158 发表于 2018-9-25 08:46
这个似乎没有太好的解决方法,一个是将建筑拆分为各种构建,另一个是强行提高距离场的分辨率,但是超过128M ...

拆分比较靠谱,我把一个建筑提高到最高了,1080TI构建了3天,还是死黑一片,最后还是把距离场关了
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之斗 | 2018-11-12 17:37:56 | 显示全部楼层
距离场搞些小东西不错,大型就拆
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xcger | 2019-3-28 17:32:23 | 显示全部楼层
距离场一开,暗面好黑啊
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