为什么使用NewObject 添加 网格模型,再设置材质会失败。

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查看1968 | 回复4 | 2018-6-29 12:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

如下:
USplineMeshComponent* SplineMeshComponentDisplay = NewObject<USplineMeshComponent>(this, "");
SplineMeshComponentDisplay->SetMaterial(0, SplineMaterial);

而使用 CreateDefaultSubobject创建的对象则可以正常设置材质,但是CreateDefaultSubobject仅可在构造函数里使用。
wxiaop | 2018-6-29 15:43:52 | 显示全部楼层
RegisterComponent();
这个注册一下有没有用
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tibony | 2018-6-29 22:17:19 | 显示全部楼层
已注册,不注册显示不了模型
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续写流年 | 2018-7-2 16:50:04 | 显示全部楼层
感谢分享
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pdsmgyg | 2018-8-3 16:44:28 | 显示全部楼层
你只是生成了一个容器,里面没有设置Mesh,所以不能设置材质
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