[材质] UE4美术

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雨人灬 | 2018-5-8 10:50:43 | 显示全部楼层
建议:降低一些饱和度 增加环境雾效果,截图可以找一些有摄影效果的角度 让画面丰富 有艺术感(比如光晕 景深等)。毕竟咱作为美术还是要追求画面效果的。  效果很真实,期待有机会一起探讨一下。
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右手边的幸福 | 2018-5-8 11:48:40 | 显示全部楼层
雨人灬 发表于 2018-5-8 10:50
建议:降低一些饱和度 增加环境雾效果,截图可以找一些有摄影效果的角度 让画面丰富 有艺术感(比如光晕 景 ...

有机会合作   上面有我Q
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右手边的幸福 | 2018-5-8 12:01:54 | 显示全部楼层
右手边的幸福 发表于 2018-5-8 11:48
有机会合作   上面有我Q

这个是项目 终究跟作品是有区别的
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雨染阡陌 | 2018-5-8 14:35:06 | 显示全部楼层
天和球天的效果很棒
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JURUI12345 | 2018-9-13 09:58:01 | 显示全部楼层
太棒了,讲讲制作心得呗!
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xcger | 2018-9-13 11:04:52 | 显示全部楼层
这种有什么交互应该说一说,要不和VRP有什么区别呢?天空球选的不错
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teafeel | 2018-9-19 14:51:37 | 显示全部楼层
效果不错
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letian100 | 2018-9-19 15:46:27 | 显示全部楼层
外面那个只用了一个天空球的全景图?
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右手边的幸福 | 2018-10-31 21:52:21 | 显示全部楼层
letian100 发表于 2018-9-19 15:46
外面那个只用了一个天空球的全景图?

模型配合贴图
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蝙蝠人 | 2018-11-1 09:22:27 | 显示全部楼层
可以可以  很好的效果啊
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