[环境] 环境都关掉了,物体导入场景里会自己亮

[复制链接]
查看9947 | 回复13 | 2018-4-3 09:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
9e02899f190d16e00a2dd22a8e69f19.png
场景中sky,包括灯光我都关掉了,在max里随便建个box导入进去还是会发亮。
863636464@qq.co | 2018-4-3 11:23:13 | 显示全部楼层
关闭人眼自动适应
回复 支持 反对

使用道具 举报

hyx19850404 | 2018-4-3 13:36:07 | 显示全部楼层

这个没关系吧,其他的都是黑色的了
回复 支持 反对

使用道具 举报

tkmoni0011 | 2018-4-3 14:55:14 | 显示全部楼层
构建一下光照吧。。 。
回复 支持 反对

使用道具 举报

743122543@qq.co | 2018-4-4 09:51:33 | 显示全部楼层
这个我记得是一个设置,系统会自动照亮
回复 支持 反对

使用道具 举报

hyx19850404 | 2018-5-28 21:49:44 | 显示全部楼层
743122543@qq.co 发表于 2018-4-4 09:51
这个我记得是一个设置,系统会自动照亮

那还记得是什么设置吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

Xiao | 2018-5-29 09:50:36 | 显示全部楼层
自动曝光?exposure

回复 支持 反对

使用道具 举报

ad56313217 | 2018-5-29 20:28:46 | 显示全部楼层
新建一个空场景试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

hyx19850404 | 2018-5-29 20:29:20 | 显示全部楼层
ad56313217 发表于 2018-5-29 20:28
新建一个空场景试试

还是不行  经常这样
回复 支持 反对

使用道具 举报

隐天 | 2018-5-31 15:59:09 | 显示全部楼层
我想楼主表达的是构建后的场景,拖进去的新模型为什么是发亮的。那是因为没有构建,相当于动态物体,它是默认有环境光照明的,确定模型是静态的,构建后就得到你想要的光照效果
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

2

主题

129

回帖

244

积分

初阶编码师

积分
244