求教,在UE4开发VR的时候,怎么做关卡切换时候的加载动画

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查看2606 | 回复7 | 2017-11-6 11:31:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用UMG的方式,把逻辑写在静态类里面,但是只能在电脑屏幕上显示过图的UI,头显中依然是默认的加载场景,请问这个可以改吗?
1个2个3个4个 | 2017-12-20 10:34:44 | 显示全部楼层
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枫叶镇 | 2018-2-3 07:28:35 | 显示全部楼层
OC可以轻松实现,有接口,Vive的没有,需要自己写
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igszyf | 2018-2-5 15:27:38 | 显示全部楼层
使用子地图的动态加载就行了啊
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stingning | 2018-2-6 21:48:01 | 显示全部楼层
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天野哲雄 | 2018-4-10 11:22:45 | 显示全部楼层
SplashScreens了解一下~
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a183041024 | 2018-5-5 06:47:49 | 显示全部楼层

楼主找到解决办法了吗
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a6958858 | 2018-5-10 11:02:17 | 显示全部楼层
过度的话专门做个Level套一个全景,然后在做个3dUI,这样或许会自然些。
用Load Stream Level节点进行跳转的话会相对Open Level快一些吧(个人觉得)。
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