插件 3DSMAX场景快速导入UE4,按材质分离成物体,批量导入

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隐天 | 2016-11-30 16:06:31 | 显示全部楼层
yuemingxishan 发表于 2016-11-11 00:19
不好好写材质,又开始搞max插件了啊  。。。。。。大神全面开花了

N年前我都有写MAX脚本
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隐天 | 2016-11-30 16:08:03 | 显示全部楼层
shuai313 发表于 2016-11-30 10:40
怎么下载的 这个  跟你视频上的插件不太一样呢? 导出选项就一个呢 ?

就下载一楼贴的那个附件,界面不一样应该是后面有做过更新,但视频没有重新制作
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shuai313 | 2016-12-2 09:47:09 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-11-30 16:08
就下载一楼贴的那个附件,界面不一样应该是后面有做过更新,但视频没有重新制作 ...

嗯嗯  好  谢谢哈
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隐天 | 2016-12-8 11:32:28 | 显示全部楼层
加个英文版以供有需要的人士
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隐天 | 2016-12-8 11:32:54 | 显示全部楼层

Content下建,不要在其它目录里面建
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hz1930 | 2016-12-8 17:12:59 | 显示全部楼层
非常好的插件~~~
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zjmlife | 2016-12-9 11:24:43 | 显示全部楼层
应该弄一个不用创建yintian目录的插件
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隐天 | 2016-12-9 22:44:17 | 显示全部楼层
zjmlife 发表于 2016-12-9 11:24
应该弄一个不用创建yintian目录的插件

我这有好几个版本,有些就是不用的……
顶楼新放出来的英文版是要建meshes目录
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花儿李李 | 2016-12-19 14:31:52 | 显示全部楼层
膜拜  谢谢   
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xiaofang123 | 2016-12-21 17:29:01 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-7-28 11:03
看视频,要求创建yintian的folder
其它目录不认,有需要的话在生成场景后把目录改个名,修复一下重定向 ...

我也创建了yintian文件夹了,为啥还是空白呢?
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