• 未来城市
  • Unreal高级地形材质使
  • 为什么输出序列,图片
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
    • 引擎世界丨EngineWorld.CN
楼主: 隐天

[教学文档] UE4 局域网联机烘焙 联机构建 的架设 更新版

156
回复
67669
查看
  [复制链接]

59

主题

969

帖子

5492

积分

精英版主

积分
5492
 楼主| 发表于 2016-7-12 16:38:34 | 显示全部楼层
xyj312015633 发表于 2016-7-12 15:43
楼主,我三个机子联机,服务器A,其他两台分别是B、C;每次使用的只有A和B或者A和C。。
...

如果场景物体数量太少就不会用更多的机器
回复

使用道具 举报

53

主题

579

帖子

3644

积分

中阶编码师

Rank: 2

积分
3644
发表于 2016-7-15 10:03:25 | 显示全部楼层
隐天 发表于 2016-7-12 16:38
如果场景物体数量太少就不会用更多的机器

这样啊,我们是在做样板间,把参数调高了,一个机子渲得超慢,想多台机子渲
回复

使用道具 举报

59

主题

969

帖子

5492

积分

精英版主

积分
5492
 楼主| 发表于 2016-7-15 23:19:46 | 显示全部楼层
xyj312015633 发表于 2016-7-15 10:03
这样啊,我们是在做样板间,把参数调高了,一个机子渲得超慢,想多台机子渲 ...

你这样的需求,用高频率的CPU比较合适
回复

使用道具 举报

8

主题

131

帖子

800

积分

初阶编码师

Rank: 1

积分
800
发表于 2016-7-22 13:40:23 | 显示全部楼层
商业项目的福音!小型公司用这个加快出成果的效率!
回复

使用道具 举报

59

主题

969

帖子

5492

积分

精英版主

积分
5492
 楼主| 发表于 2016-7-23 23:16:26 | 显示全部楼层
剑客 发表于 2016-7-22 13:40
商业项目的福音!小型公司用这个加快出成果的效率!

软硬件是这样,但为了更好地利用软硬件,还有其它相关的注意事项,不然机器再多总体速度也上不去
回复

使用道具 举报

2

主题

146

帖子

983

积分

初阶编码师

Rank: 1

积分
983
发表于 2016-8-18 00:09:57 | 显示全部楼层
感谢分享
原文地址:http://unrealchina.com/thread-212-1-1.html
内容来源:虚幻中国 - http://unrealchina.com/
回复

使用道具 举报

9

主题

199

帖子

910

积分

中阶编码师

Rank: 2

积分
910
发表于 2016-8-24 10:34:42 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

7

主题

153

帖子

1756

积分

初始化成员

积分
1756
发表于 2016-8-24 14:42:47 | 显示全部楼层
楼主 我这边按你的教程设置了 防火墙也全关闭了 服务器端能找到全部连接的电脑 但是构建不分配任务下去 看到后面的跟帖说场景物体数量不够多就不分配 ... 这个多要多到什么程度啊  我的项目里是一整套三居室的室内 还是不够多么...
回复

使用道具 举报

4

主题

35

帖子

1214

积分

高阶架构师

Rank: 5Rank: 5

积分
1214
QQ
发表于 2016-8-24 17:30:33 | 显示全部楼层
一直没解决直到今天
回复

使用道具 举报

4

主题

35

帖子

1214

积分

高阶架构师

Rank: 5Rank: 5

积分
1214
QQ
发表于 2016-8-24 17:45:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunyanzi66 于 2016-8-24 18:15 编辑

学习下学习下,谢谢楼主,
能把那些组件分享一套吗?有点搞不明白。需要安装VC++ runtime那些运行包(跟运行UE4一样的要求)。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

用艺术创造世界
专业的开发者社区,汇聚众多创作人 提供作品展示
项目交流 工作机会等行业服务
社区邮箱:engineworld@qq.com

扫一扫捐助我们

Powered by 引擎世界中文社区™®© Engine World Inc.( 陕ICP备20012463号-1 )