求助:UE 4.14.1 VS2013 编译失败

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查看3169 | 回复6 | 2016-12-26 11:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zog 于 2016-12-26 11:26 编辑

(编译4.12 4.11都没事)
1.   UE 4.14.1 GITHUB下的。然后Setup.bat了一个星期。。。。
2.  系统WIN7 SP1 已装DX。
3.  VS2013 update 1


编译 出现 link:glslang_64.lib 失败
导致 ShaderCompileWorker  编译不成功

1111111111.png
Eric_Song | 2016-12-26 11:35:27 | 显示全部楼层
编译时候就说了要用2015
个人博客 : ericsong.org
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zog | 2016-12-26 11:37:16 | 显示全部楼层
额。。2013不行了啊?好吧。。要哭了。
工作环境用2013。
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gambol | 2016-12-27 08:50:23 | 显示全部楼层
从4.10开始都是VS2015了
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gambol | 2017-1-24 08:44:35 | 显示全部楼层
VS2015是必须的.
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like2000 | 2017-2-15 09:01:43 | 显示全部楼层
4.9 之前的VS版本用VS2013
4.10开始的VS版本用VS2015,
这个问题,你谷歌一下解决了。这个是官方文档里明确写着的。
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zog | 2017-2-15 09:40:13 | 显示全部楼层
谢谢各位回复
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