老游戏重置-打纸飞机

[复制链接]
查看12144 | 回复44 | 2016-11-7 14:26:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhu24708 于 2016-11-8 21:27 编辑

                       老游戏:打飞机

       建一个带有初始资源的空关卡和准备的材料:
                          底图UV:敌人飞机:自己飞机:
最终结果:


       其次需要在“关卡蓝图”中准备5个目标点、1个函数、:
目标点:在关卡中放入用于刷新敌人飞机位置的5个目标点,选中所有目标点,在关卡蓝图新建函数“time”中右键引用之。
函数:     命名为:“time”class里选择敌机的名字。如下图是函数设置


这是关卡的俯视图:
新建一个摄像机(Filmback settings设置为35mm vistaVison)调整位置如下图,添加2个碰撞体阻挡玩家离开地图。
添加一个网格调整为长方形作为整个游戏地图,创建一个材质球,把“底图uv”赋予给地图,其中,这个材质球需要添加一个panner(设置Y轴speed移动-0.1)用于模仿持续飞行(也就是底图一直在动)。


HUD:分数界面,如下图就不多说了,不懂的看官方文档


关卡蓝图:

选中摄像机,在蓝图中右键选择调他的引用,添加set view target with blend 节点,按图中连起来,即可获得游戏后的固定视角。
添加自定义事件time_loop与set timer by function name:
function name 中填写上“time”(这里就是上面在关卡蓝图中新建的函数)函数。
time值填写2(每隔2秒刷新一架)
loop打对勾(代表持续循环刷新)



现在添加主角(自己的飞机):

新建一个characterBP为其添加组件:
添加一个球体碰撞组件(当作飞机发射子弹的位置)
添加一个网格组件(这里即飞机,导入自己飞机的贴图)

添加一个整数型变量:score(这里代表击中飞机给予的总分数)
首先是在项目设置中,增添输入,分别是向左向右2个键,这里需要注意的是,两者的值必须是一正一负(为了在Y轴上左右移动)。
接下来就是在角色蓝图中获取向左和向右的建,并且make vector,添加一个speed(角色移动速度)的变量,并与上述的值相乘。最后连接到add actor world offset(acrtor在世界中的偏移量)的location,即可实现平滑移动。

添加开火控制键 向上键作为开火事件,添加一个spawn actor 节点,class里选择子弹的bp名字(后面将要创建子弹bp)
子弹蓝图:

添加一个投射组件:这样子弹就具有了弹射能力,双击这个组件,修改initial speed、max speed、 velocity X:值各位1000(子弹速率)
添加一个网格:子弹模型(随便选一个圆柱体即可)

敌人飞机蓝图:

这里也是最为复杂的地方,
首先,在开始事件节点中获取角色信息,然后提升为变量:Myself,获取这个变量,在从这个变量中拖出并搜索“socre”,添加get score和set score。添加一个整数型加法运算(值填写1,代表击中一架给1分)与设置score连接。

双击time节点会打开time面板,在里面新建一个函数,创建1个2秒长度的递增曲线(代表飞机飞行速度是2秒内加速到最快)

-------------------------------------------------------------------------------------
子弹、飞机、敌人飞机,取消这三个actor的阴影(在他们的详细面板搜索shadow,取消对钩)
子弹、敌机取消这两个actor的重力信息(在他们的详细面板搜索gravity,取消打勾)
至此,打飞机的基本构建过程就结束了。













本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
zhu24708 | 2016-11-7 14:30:05 | 显示全部楼层
自己飞机的BP被虚幻中国的水印给挡住了一个变量,变量是创建的球体碰撞(子弹发射位置)

评分

参与人数 1能量币 +50 收起 理由
Eric_Song + 50 很给力!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

坐着的天神 | 2016-11-7 15:02:23 | 显示全部楼层
这个很不错,支持下
回复 支持 反对

使用道具 举报

妄想症丶 | 2016-11-7 15:06:45 | 显示全部楼层
可以可以
回复

使用道具 举报

zhu24708 | 2016-11-7 15:30:26 | 显示全部楼层
这里面还是有很多BUG的。。只是一个简陋版的打飞机。
比如。移动可以超出边框,这个后面可以在两侧加上碰撞对pawn的阻挡即可个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Ulysses_PS | 2016-11-7 15:43:56 | 显示全部楼层
可以可以,相当良心
回复 支持 反对

使用道具 举报

ramiel1983 | 2016-11-7 15:46:36 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

lwlfyd | 2016-11-7 16:59:24 | 显示全部楼层
很有意思的感觉哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

mbskyshuai | 2016-11-8 08:45:37 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

c天使之恋z | 2016-11-8 08:50:11 | 显示全部楼层
好东西,不容错过
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

19

主题

142

回帖

1270

积分

中阶编码师

积分
1270
QQ