MAX2017 FBX引擎导出功能测试

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查看9013 | 回复27 | 2016-10-15 23:51:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好我是NiniTAN,周末好,上个星期刚刚安装了MAX2017,翻看了一下更新的技术文档,有几个不错的功能更新蛮期待的,下手一个一个测试给大家分享一下。
官方说这个引擎导出功能呢,是说直接给引擎导出数据包括贴图,动画,蒙皮,灯光之类的?抱着试试看的态度,测试
首先,看到这个技术更新文档时,我就在想,SUBSTANCE贴图是否能顺利导出,这样我就可以通过MAX调好相关设定就直接导入到UE4,还是很兴奋的..........
009.png
我的测试分两个部分,一个普通贴图,一个是SUBSTANCE贴图分别赋予两个模型上,接下来保存
010.png
设好路径,Embed Media要记得勾选,这个是生成贴图信息的选项,然后导出
011.png
导出后测试,请先把MAXrest重置,然后导入..........................心有点凉
普通贴图直接显示 但sbsar...................
012.png
这个是生成目录
恩,还行吧,如果是普通贴图,这个功能还挺实用的,不用整理,其他动画灯光的没测试,有人测试发上来讨论啊
坛子里的MAX脚本神们,如果想把SBSAR文件和调好的数据的也导出来,这个有戏唱吗?

ninitan | 2017-1-24 13:47:40 | 显示全部楼层
tifa4245 发表于 2017-1-21 13:42
楼主首先你UE4安装sbsar插件没有?

安装了
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tifa4245 | 2017-1-21 13:42:16 | 显示全部楼层
楼主首先你UE4安装sbsar插件没有?
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剑客 | 2016-10-31 11:47:05 | 显示全部楼层
ninitan 发表于 2016-10-27 10:45
2017的UV 系统有很好的突破新功能,周末更新教程

请给个典型的模型 2014自动展和2017自动展的UV截图看看,功能的扩展和UV自动效果的比对!!谢谢!
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kaworu | 2016-10-28 17:17:53 | 显示全部楼层
这个MAYA早就有了
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ninitan | 2016-10-27 10:45:52 | 显示全部楼层
剑客 发表于 2016-10-27 00:25
能测试下uv自动展平是否优化过,比起2014版本,谢谢

2017的UV 系统有很好的突破新功能,周末更新教程
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zyx545792476 | 2016-10-27 10:13:05 | 显示全部楼层
帮顶一个!
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剑客 | 2016-10-27 00:25:42 来自手机 | 显示全部楼层
能测试下uv自动展平是否优化过,比起2014版本,谢谢
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ninitan | 2016-10-21 10:15:53 | 显示全部楼层

谢谢支持
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gaoshuo | 2016-10-21 09:49:55 | 显示全部楼层
期待后续
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