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标题: B2M3的使用与在 UE4 UNITY3d 的使用方法(1) [打印本页]
作者: ninitan 时间: 2016-10-14 15:35
标题: B2M3的使用与在 UE4 UNITY3d 的使用方法(1)
本帖最后由 ninitan 于 2016-10-14 15:43 编辑
大家好我是NiniTAN 通一段时间的测试,个人觉的SUBSTANCE是一个非常好的软件,总结一下个人经验分享给大家,一起讨论。
substance 的产品之一B2M3是一款免费的软件,非常强大,对已有的资源进行快速的再次加工处理,使用一张主要贴图可以生成多种通道贴图并适用于各大主流游戏引擎,虽然这个软件是免费的,但最近的版本都会有官方水印,我提供一个之前没水印的版本给大家
安装:直接双击打开,选择语言和路径就可以了,非常轻松!安装后关掉软件,从新开软件,否则会有图片导入不进去的问题
以上的设置都有明显的效果,其他的命令还有待继续研究...........
好了,关于这个软件就基本是这样,但他的强大还不止这些,之后我会继续讲一下,这个软件如何在MAX UE4 UNITY里的使用方法请大家期待.
这个是没水印的版本
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