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标题: 玩家怎么使用SkeletalMesh碰撞 [打印本页]

作者: solairewrite    时间: 2020-3-26 10:38
标题: 玩家怎么使用SkeletalMesh碰撞
经测试发现相同的SkeletalMesh碰撞,在怪物身上可以有效,但是在玩家身上无效,玩家只能使用CapsuleComponent碰撞.
我想做一个飞龙角色作为玩家,请问如何修改玩家的碰撞?
作者: solairewrite    时间: 2020-4-6 20:19
已经和大佬证实,玩家控制的Character,只能使用CapsuleComponent作为碰撞,无法解决穿模问题
作者: Conners    时间: 2020-4-9 16:23
除非开启布娃娃效果 否则只能用胶囊体
作者: mknmknmk    时间: 2020-4-12 12:11
在骨骼添加碰撞体 ,设置碰撞预设, 绑定碰撞事件
https://www.cnblogs.com/timy/p/10482033.html




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