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标题: 新场景打开 编译着色器 [打印本页]

作者: feiqing1022    时间: 2019-6-2 11:05
标题: 新场景打开 编译着色器
请问为什么打开新场景要编译着色器那么久?编译着色器是存放在哪里了?
一直不明白编译好后储存在哪里,编译一次以后就不需要再编译了,装系统后再打开貌似还要编译

作者: peter    时间: 2019-6-2 22:27
C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\
在这里,全删掉就重新编译呗
作者: uper2011    时间: 2019-6-3 11:07
把项目的缓存放到本项目工程目录内,别人电脑打开这个工程也就不用编译材质
UE4 缓存删除及迁移工程:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/83142492
作者: feiqing1022    时间: 2019-6-3 13:41
peter 发表于 2019-6-2 22:27
C:%users\用户名\AppData\Local%unrealEngine\Common\
在这里,全删掉就重新编译呗

谢谢,知道啦
作者: feiqing1022    时间: 2019-6-3 13:41
uper2011 发表于 2019-6-3 11:07
把项目的缓存放到本项目工程目录内,别人电脑打开这个工程也就不用编译材质
UE4 缓存删除及迁移工程:https ...

谢谢啦!!
作者: 死命旷课    时间: 2019-6-4 17:23
不错哦,基础知识,实用、巴适




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