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标题:
宝石游戏开发日志
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作者:
atmhrc
时间:
2019-3-24 09:54
标题:
宝石游戏开发日志
本帖最后由 atmhrc 于 2019-3-28 01:43 编辑
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这里是由HRC为您带来的虚幻引擎4-宝石游戏制作教程,我们将在UE4.21.2版本中,使用纯蓝图来完整制作一款吃宝石的游戏,希望大家能喜欢。
下面给出下载地址,后面会实时更新视频教程。
原视频与工程文件下载地址:
https://pan.baidu.com/s/13sKhTeTG2zm7HAjJtfL72A
提取码:cev6
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十分感谢群中的”暮色“与“村头第一帅”同学为本套教程提供美工支持!
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获得更多相关咨询,请订阅公众号:ATMHRC
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加入游戏制作交流群,与大家一起探讨游戏制作:
游戏交流1群:624150919(已升级)
游戏交流2群:924775265
PlanB群:277490222
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-24 09:55
DAY-1
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwODY2OTc4MA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-25 10:31
DAY-2
在这一集当中,我们一起来创建宝石蓝图
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwOTcyNzI2MA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-26 10:09
DAY-3
宝石游戏开发的第三天,在这一集的教程当中,我们将来制作宝石移动和信息传递的蓝图机制。
利用时间线来实现宝石在场景中上下左右移动的效果
用function函数来实现宝石之间碰触信息传递的机制
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExMTA1MTM2OA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-27 09:01
DAY-4
在本期内容当中,我们来制作角色蓝图以及控制角色蓝图左右移动的玩家控制方式。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExMjQ0NDczMg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-27 22:44
DAY-5
在这一集视频当中,我们将对前几集教程中创建的蓝图节点进行一些调整和优化,首先是来调整角色移动的蓝图节点
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExMzkxNTUyOA==.html
作者:
暮色
时间:
2019-3-28 09:54
火钳刘明,c哥干吧得.
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-28 10:03
暮色 发表于 2019-3-28 09:54
火钳刘明,c哥干吧得.
哎呀。你也在这里啊!
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-28 10:03
DAY-6
宝石游戏开发的第六期,在这一集视频中,我们将来调整宝石移动的蓝图节点,并在这之后来创建游戏UI。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExNDA4MTYyOA==.html
作者:
qitian
时间:
2019-3-28 14:25
看看,学习一下
作者:
Park
时间:
2019-3-28 16:02
真棒!学习学习
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-29 08:56
DAY-7
在这一集教程当中,我们一起来创建角色的吃宝石功能,把吃进去的宝石存放到下方的宝石列表当中。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExNTM1ODg5Ng==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-30 09:11
DAY8
在这一集教程当中,我们一起来创建角色的吃宝石功能,把吃进去的宝石存放到下方的宝石列表当中。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExNzM3NTAzNg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-31 09:51
DAY-9
我们来制作吐出去宝石之后消除宝石的机制,当玩家在游戏当中吐出宝石以后,如果有三个或以上相同的宝石相邻在一起,这三颗宝石就会被消除。
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExOTE4MDk4NA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-3-31 14:24
DAY-10
在这一集里,我们一起来制作宝石上落的蓝图机制
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExOTMxODE0NA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-3 11:03
DAY-11
宝石游戏制作的第11集,在这一集当中我们一起来完成宝石在场景中生成并向下累加的蓝图机制
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExOTk2MzkwNA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-4 10:54
DAY-12
在这一集视频当中,我们来修复宝石位移的BUG
https://v.youku.com/v_show/id_XNDExOTk2ODMxNg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-6 11:30
DAY-13
在这一集视频当中,我们来制作游戏结束的判定,当生成的宝石碰触到屏幕底部的时候,判定游戏结束
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyNDg0MDQ5Mg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-7 14:56
DAY-14
在这一集当中,我们来一起制作玩家的得分存档功能
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyNzA3OTA4MA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-7 14:57
DAY-15
在这一集当中,我们来制作游戏主界面菜单
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyNzM5Njk3Mg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-7 14:57
这种帖子都没人看的嘛?
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-8 10:35
DAY-16
在这一集视频当中,我们来制作游戏难度选择面板
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyODA0NDc5Mg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-9 00:20
DAY-17
宝石游戏制作的第17集,这这一集里我们将来制作玩家分数排行榜
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyODA0MzM4NA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-9 21:14
DAY-18
在这一集视频当中,我们来制作游戏的背景面板
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyODM0NjU1Mg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-10 10:09
DAY-19
在这一集中,我们来进行宝石发射与分数存档BUG调整
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyODg0MDc3Mg==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-10 10:10
DAY-20
在这一集当中,我们对做好的项目进行IOS真机调试
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEyODkwMjAwMA==.html
作者:
atmhrc
时间:
2019-4-11 00:34
我们已经完成了整个游戏的开发与制作,接下来几天时间,我会整理好工程文件,(升级到4.22.0版本)然后上传到网盘,供大家学习和参考
作者:
air994114
时间:
2019-4-13 23:57
火钳刘明,感谢分享
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