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标题:
塔防游戏制作教程
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作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:33
标题:
塔防游戏制作教程
本帖最后由 atmhrc 于 2018-12-1 16:36 编辑
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在这里给大家分享一个塔防类游戏模板的制作教程。我们将会使用UE4.20.3版本,用全蓝图从头开始来完成一个塔防游戏。第一集中主要是是游戏思路的讲解还有防御塔素材的制作。
https://v.qq.com/x/page/d0748ygn2io.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:37
塔防游戏第二期教程,在这个教程当中我们将开始制作防御塔蓝图,首先做的是防御塔搜寻敌人的蓝图机制
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https://v.qq.com/x/page/s07508cpnh5.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:38
塔防游戏第三集,在这一集当中我们将来制作防御塔的攻击蓝图
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https://v.qq.com/x/page/w0756mb28x3.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:40
塔防游戏第四期,在这集里我们将来制作防御塔的炮弹,弹头蓝图,使得防御塔可以激发出一枚炮弹,打中敌人的时候产生伤害,击中音效和粒子特效
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https://v.qq.com/x/page/x0761w4xsfy.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:41
塔防游戏的第五集教程,在这一集视频当中,我们将让防御塔自己发射炮弹来攻击敌人,并创建一个可移动的敌人来测试防御塔的武器。
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https://v.qq.com/x/page/l0774prdije.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:42
自定义塔防游戏第六集,在这一集的教程当中,我们将一起来制作防御塔的建造动画,使得防御塔被放置于场景当中的时候,会有一个从地下升起来的建造动画。
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https://v.qq.com/x/page/c07824xa985.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:44
在这一集教程当中,我们将来制作防御塔的被摧毁效果,利用物理模拟,来制作防御塔被摧毁时倒塌的样子
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http://v.qq.com/x/page/j0786tz4v9e.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:45
塔防游戏教程第8集,在这一集当中我们来完成防御塔的血条UI制作
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https://v.qq.com/x/page/v07882r19p4.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 16:47
在这一集视频当中,我们将来制作敌人的蓝图机制,首先要完成的是敌人的攻击触发机制,当场景当中的敌人行进到防御塔跟前的时候,能够意识到防御塔进入到自己的射程之内,然后对防御塔展开攻击
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https://v.qq.com/x/page/x07919bqmbx.html
作者:
杨九九先生
时间:
2018-12-1 17:40
有对应素材下载吗?
作者:
dududu_2004
时间:
2018-12-1 20:13
终于到这分享了
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-1 22:06
在这一集视频当中,我们将来制作敌方单位的攻击机制。对进入到射程范围内的防御塔展开自主攻击。
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https://v.qq.com/x/page/v0792zjg0qu.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:24
在这一集视频当中,我们来制作敌人的特殊攻击方式。
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https://v.qq.com/x/page/x0792fy5fho.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:26
在这一集教程当中我们将来制作敌人的死亡蓝图,敌人的死亡蓝图制作与防御塔的死亡蓝图制作思路大致相同。
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https://v.qq.com/x/page/m0795r45dze.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:28
在这一集教程当中,我们将开始创建整体的游戏框架,包括游戏实例,游戏模式,玩家控制器,摄像机。
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https://v.qq.com/x/page/g0797geetjj.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:29
在这一集视频当中我们开始来制作UI,主要是左上角的金钱数和下方的武器按钮库
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https://v.qq.com/x/page/x0798htvxgw.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:30
在这一集视频当中,我们来进行playerController中武器库变量的创建,并简单的来实现鼠标点击地板,生产一个防御塔在游戏当中
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https://v.qq.com/x/page/a0799wkgquz.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:32
在这一集教程当中,我们将来制作按钮点击功能
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https://v.qq.com/x/page/r079968gz1y.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:33
在这一集视频当中,我们来完成鼠标点击建造防御塔,激活防御塔虚影样式的蓝图节点操作
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http://v.qq.com/x/page/a0800lgn582.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:34
在这一集视频当中,我们来制作防御塔网格放置,放置提示等功能。我们利用在地图上铺actor的思路,来使得游戏中防御塔的放置更加的整齐有序和规范
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https://v.qq.com/x/page/t08009aihl6.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:36
在这一集视频当中我们来制作售卖防御塔的操作
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https://v.qq.com/x/page/i080101l6es.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:37
在这一集教程当中,我们将来制作关卡当中敌人的产生机制,当游戏开始的时候能够在地图当中不断的产生敌人,并随着游戏的进行,敌人产生的数量越来越多
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https://v.qq.com/x/page/q0803tkkngp.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:38
在这一集教程当中,我们来制作游戏失败的机制,当敌人走到我方基地前,对我方的基地展开攻击,并将基地的血量打为0以后,导致游戏失败,弹出失败的游戏界面
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https://v.qq.com/x/page/y0803htlpb8.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:40
在这一集视频当中我们来制作游戏关卡的胜利机制以及敌方的最后一波进攻
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https://v.qq.com/x/page/b0804fu1naq.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:41
在这一集视频当中,我们来制作起始界面菜单UI和起始界面菜单当中的游戏设置按钮以及游戏难易程度的选择,并将玩家选择的难易程度以一个变量的形式导入到实际的战斗关卡当中去
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https://v.qq.com/x/page/q0804potkog.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:42
在这一集视频当中我们来制作游戏开始菜单中的地图选择界面,以及让玩家进入到自己选择地图的蓝图机制
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https://v.qq.com/x/page/e0804tadin4.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:44
在这一集视频当中我们来制作武器库选择按钮,玩家点击武器库当中的按钮就可以选择他这个关卡当中所想使用的武器
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https://v.qq.com/x/page/g0805bn67qh.html
作者:
atmhrc
时间:
2018-12-2 15:45
本帖最后由 atmhrc 于 2018-12-2 15:46 编辑
在这一集教程当中,我们将来完成武器插槽按钮点击,返还武器库的UI制作,同时到此为止,我们的塔防游戏模板的制作就全部都做完勒。
https://v.qq.com/x/page/g0805akpfj7.html
作者:
zigiii
时间:
2018-12-3 09:01
赞一个,学完你的另一个教程就开始学这个
作者:
xy754914142
时间:
2018-12-3 11:44
谢谢,收藏了
作者:
rrfetch
时间:
2018-12-12 10:18
发生什么事了
作者:
addsad
时间:
2020-6-15 09:14
感谢楼主分享
欢迎光临 引擎世界丨EngineWorld.CN (https://www.engineworld.cn/)
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