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标题: 【求助】现在虚幻4已经支持AR了,请问AR接口文档在哪里看啊 [打印本页]

作者: user    时间: 2017-11-18 15:34
标题: 【求助】现在虚幻4已经支持AR了,请问AR接口文档在哪里看啊
就如题,我在中文手册里好像就那么多东西,并没有找到关于AR的接口文档,大家都是在哪看的,方便的话可以丢个链接吗

作者: mknmknmk    时间: 2017-11-19 12:41
https://m.youtube.com/watch?v=Z6FAl6v0ax0
https://m.youtube.com/watch?v=xi1u287Kyhw
http://www.unreal4ar.com/documentation/

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/getting-started-with-ue4-and-arkit

作者: rrfetch    时间: 2017-11-19 13:41
目前 AR 的体验都很烂,虚拟的部分和真实世界基本没法交互(我感觉可能永远都做不好)。发布会上的 PPT 都是特挑的。

那些给 AR 吹牛逼的文章中,提到的大多数所谓的 AR 应用,换成普通方式或者 VR 方式,效果更好。
作者: user    时间: 2017-11-20 14:25
rrfetch 发表于 2017-11-19 13:41
目前 AR 的体验都很烂,虚拟的部分和真实世界基本没法交互(我感觉可能永远都做不好)。发布会上的 PPT 都 ...

我理解的AR是使用手机摄像头的那种,类似于宝可梦GO那种,但是这种实际上已经比较成熟了吧,如果我对AR的理解有问题,还请指正,谢谢
作者: user    时间: 2017-11-20 14:26
mknmknmk 发表于 2017-11-19 12:41
https://m.youtube.com/watch?v=Z6FAl6v0ax0
https://m.youtube.com/watch?v=xi1u287Kyhw
http://www.unrea ...

感谢,可惜我翻不了墙。。。
作者: rrfetch    时间: 2017-11-22 13:47
user 发表于 2017-11-20 14:25
我理解的AR是使用手机摄像头的那种,类似于宝可梦GO那种,但是这种实际上已经比较成熟了吧,如果我对AR的 ...

我感觉,宝可梦GO 的关键是 GPS 定位,不是 AR
作者: user    时间: 2017-11-27 17:51
rrfetch 发表于 2017-11-22 13:47
我感觉,宝可梦GO 的关键是 GPS 定位,不是 AR

就是那种,将精灵放到屏幕上,并且可以与实景互动的技术啊




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