引擎世界丨EngineWorld.CN
标题:
做好的游戏可以直接发布吗,怎么分成
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作者:
wangleyun
时间:
2017-7-13 07:35
标题:
做好的游戏可以直接发布吗,怎么分成
ue4公司怎么分成,是先销售还是先付费?
作者:
zhaishengfu
时间:
2017-7-13 07:38
赚的钱的5%??
作者:
chinabeater
时间:
2017-7-13 08:51
https://www.unrealengine.com/zh-CN/release
,翻翻官方文档不就都知道了吗
作者:
wtda
时间:
2017-7-13 09:15
先赚个3000 美元再说
作者:
坐着的天神
时间:
2017-7-13 12:10
厉害了。。。只能仰望了
作者:
kiben4
时间:
2017-7-14 19:06
5% 一个季度好像
作者:
Someday
时间:
2017-7-15 10:07
当每款游戏收入首次达到 3000 美元时,您需要每个季度支付总收入的 5% 作为版税。
注意这是对于游戏行业,其它如教育、建筑、影视等,销售的产品组合中并不仅仅是单一软件,这种情况下的授权费用并不明了,具体还是找官方咨询。
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