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标题: 如何让坐标轴在模型自身中心 [打印本页]

作者: feiqing1022    时间: 2017-7-9 15:16
标题: 如何让坐标轴在模型自身中心
默认所有模型坐标轴都在世界原点,怎样能让坐标轴在模型中心?或者跟3dmax中坐标轴保持一致

作者: boxe    时间: 2017-7-9 15:39
这个文档模型导入里就有吧
作者: squallsanke    时间: 2017-7-9 17:04
没有很明白,你是想重新设置模型的坐标原点吗?如果是,好像只能用Maya或者3DMax打开设置。UE里我没有找到可以设置的地方。如果你找到了,也告诉我一声。
作者: hanbingsheshou    时间: 2017-7-10 08:45
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦
作者: 广兴明    时间: 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体可以在支点项里暂时更换枢轴位置
或者在3D软件导出前把枢轴对齐物体低部

作者: 落叶随风    时间: 2017-7-10 11:42
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦
作者: d608    时间: 2017-7-10 12:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kiben4    时间: 2017-7-11 19:17
在ue4 中只能预览辣
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-14 11:26
落叶随风 发表于 2017-7-10 11:42
右键地图中的物体选择支点,选在这里设置支点,就行啦

这样只是临时居中了坐标轴啊?
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-14 11:32
广兴明 发表于 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体 ...

D:\迅雷下载
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-14 11:32
feiqing1022 发表于 2017-7-14 11:32

点哪个按钮?
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-14 11:38
feiqing1022 发表于 2017-7-14 11:32

麻烦大神说一下具体吧
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-14 11:39
广兴明 发表于 2017-7-10 09:31
http://www.unrealchina.com/thread-3206-1-1.html
我这里边应该有你想要的脚本插件
还有在UE4里边右键物体 ...

麻烦大神说一下具体步骤吧
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-14 15:56
boxe 发表于 2017-7-9 15:39
这个文档模型导入里就有吧

哪个文档?
作者: yuemingxishan    时间: 2017-7-25 00:03
不用脚本的话没办法。虚幻里面那个好像是只能临时,下次再弄又回去了
作者: feiqing1022    时间: 2017-7-28 11:15
yuemingxishan 发表于 2017-7-25 00:03
不用脚本的话没办法。虚幻里面那个好像是只能临时,下次再弄又回去了

用什么脚本呢
作者: zzzwu    时间: 2017-8-5 11:04
鼠标中键拖动坐标轴中心的小白球
作者: yuemingxishan    时间: 2017-8-9 23:02
feiqing1022 发表于 2017-7-28 11:15
用什么脚本呢

用3Dmax脚本导出。Tstools或者国内隐天大神的插件。
作者: lpl258595    时间: 2018-4-7 15:30
我也想知道。。。。。。。




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