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标题: 求助如何unreal里做立体环绕声 [打印本页]

作者: 小桃花儿    时间: 2017-4-17 10:44
标题: 求助如何unreal里做立体环绕声
各位英雄,最近有一个困惑,如何在unreal里实现立体环绕的效果?
比如,模拟一个环绕声影院。
随着位置的移动,每个音响传到耳朵的音量都不一样,现在的困扰就是Medio Player只能指认一段音频


作者: huan518    时间: 2017-4-17 12:21
给你一个思路,每个音箱处放一个环境音效来播放各自的声音,一定要设置声场距离。
作者: 小桃花儿    时间: 2017-4-17 14:33
huan518 发表于 2017-4-17 12:21
给你一个思路,每个音箱处放一个环境音效来播放各自的声音,一定要设置声场距离。 ...

这些音响如何同步
作者: xcger    时间: 2017-4-17 15:31
设置声场距离不行吗?
作者: lpl258595    时间: 2017-4-17 17:41
去看小猿人札记,有对立体声环绕效果的讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... XMjY1OTkyMjUwNA==.A
作者: kiben4    时间: 2017-4-18 14:46
lpl258595 发表于 2017-4-17 17:41
去看小猿人札记,有对立体声环绕效果的讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1OTkyMjUwNA==.html?&f=288 ...

感谢分享!!
作者: 小桃花儿    时间: 2017-4-18 17:15
lpl258595 发表于 2017-4-17 17:41
去看小猿人札记,有对立体声环绕效果的讲解
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1OTkyMjUwNA==.html?&f=288 ...

超级超级感谢
作者: happymost    时间: 2017-5-25 13:28
声音还没接触这么深,谢谢分享经验




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