fusong1234 发表于 2017-1-10 17:07
请问一下,如果我要做一个空中寻路,空中会有障碍物,怎样让我的AI 绕过障碍物,去寻找Target呢
如下图:
...
天才小熊猫 发表于 2017-1-11 09:21
不明白这个阻挡是被地形物件阻挡还是被其他AI阻挡还是一开始能移动过去从A移动到B点后再从B到C不动。 ...
天才小熊猫 发表于 2017-1-10 17:11
改Agent Height参数吧
fusong1234 发表于 2017-1-11 10:43
要是地面到空中距离很大,AI移动设置为Flying, 只是改这个参数行么?
还有麻烦问一下,那如果我在空中有 ...
yklsos 发表于 2017-1-15 22:54
正在找寻路方面的东西,我想问下2D寻路是否有可用的组件,还是要自己写代码来完成呢? ...
asd669316 发表于 2017-1-15 11:54
版主 问下, 如何实现动态寻路网格 就是 两个人物角色寻路的时候 当人物角色碰在一起的时候 不会被其阻 ...
瘦Tiger 发表于 2017-3-15 10:17
猫大 做战旗类游戏那种一个格子一个格子移动的AI是通过Nav还是什么实现
Eric`s 发表于 2017-3-15 13:02
还是nav,只是他将路径分了N多个格格,你可以去登录器学习版块里看,他那里有一个方块的战旗案例 ...
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