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标题: 虚幻动画详解【1】 [打印本页]

作者: 魁梧的抠脚大汉    时间: 2017-1-2 14:49
标题: 虚幻动画详解【1】
一说到动画,可能很多朋友会觉得那是美术的事情,和程序没关系。其实恰恰相反。要做出效果比较好的角色动画,还真少不了程序。在这里我把角色动画制作过程中遇到的坑做一个总结。

(注意,在资源制作之前一定要记得调好单位,比如骨骼的单位是cm,动画的单位是inch,会导致一系列bug,比如动画通知无法触发。在动画制作之前调好单位cm)

首先先介绍一下角色动画:
【资源导入】
    第一步就是资源的导入问题。虚幻对动画资源有严格的要求,特别是骨骼。骨骼数据的层级关系如下图
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